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    Limp in: God of War Ascension Multiplayer [BETA] [GER] [HD]

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    Ich habe es gewagt und nach ungefähr 8 Monaten die PS3 mal wieder angeworfen. Dafür würde ich direkt mit einem Arschtritt belohnt. Ich durfte direkt ca. 2,5 Stunden Aktualisierungen ziehen, dann 15 Euronen für PlayStation Plus investieren, 1,44GB God of War Ascension ziehen, vor dem Start noch 580MB Patch drauf klatschen und all das mit dem lahmen PSN.

    Aber egal, die Multiplayer Beta zu God of War Ascension hat sich gelohnt. Mir macht dieses Spiel online echt Spaß – wahrscheinlich, weil es einfach mal etwas anderes ist. Zudem teste ich bei der Gelegenheit direkt die Live Kommentar Funktion der Elgato Game Capture HD, welche die Software seit dem letzten Update beherrscht. Ein Feedback zum Gamesound / Voice wäre sehr nett, damit ich auch hier meine Settings finde.

    ➥ Bei dem gezeigten Spiel handelt es sich um eine Beta. Das Gameplay wird unter Umständen nicht mit dem Inhalt des fertigen Spiels übereinstimmen. Gezeigt wird lediglich der Multiplayer Part, einen Singleplayer wird es im fertigen Spiel natürlich auch geben.

    ↳ Zur “Limp in” Playlist: http://bit.ly/RNeY9v

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    ➥ HINWEIS! Es kann natürlich immer wieder einmal vorkommen, das es trotz sorgfältiger Recherche und Informationbeschaffung zu Fehlern jedweder Art kommt. Aus diesem Grund sind grundsätzlich alle Angaben ohne Gewähr. In meinen Videos getroffene Aussagen spiegeln in der Regel mein persönliches Empfinden bzw. meine persönliche Meinung wieder. Sollte sich jemand persönlich angegriffen, oder in seinem Recht verletzt fühlen, kann dieser Umstand in berechtigten Fällen sicherlich zeitnah geklärt werden.
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    MfG eJUNKI3 aka Otti

    CoD: Black Ops 2 | Kotzen könnte ich… bald…

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    ▲ Video schon bewertet & Kanal abonniert!? Nicht!? Dann aber fix! ;)
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    Im Moment ist meine Black Ops 2 Luft so ein wenig raus. Es gibt einfach viel zu viele Dinge, die mir in diesem Spiel tierisch gegen den Strich gehen. Grade dann, wenn ich unbedingt ein Video für Youtube aufnehmen möchte, kotzen mich derartige Dinge am meisten an. Leider habe ich im Clip nicht alles unterbringen können. Neben den Lags, Host Migration, dem ewigen Teamausgleich vor einem Match, der beschissenen Bouncing Betty und manch einem Camper, nervt mich als Kacknoob dieser verschissene Kinomodus extrem. Der hat mir schon das ein oder andere Ass im Ärmel versaut und heute konnte ich nichtmal die gespeicherten Gameplays mehr laden. Bei meinem derzeit engen Terminkalender, kosten mich solche Bugs nur Zeit und Nerven. Ich könnt kotzen…

    ➥ Achja… ich weiss natürlich das es vielen Usern auf Youtube extrem schwerfällt, einen kurzen Blick in die Videobeschreibung zu werfen. Dennoch an dieser Stelle mal ganz pauschal gesagt, Flames die mich als Noob abstempeln, sind gänzlich überflüssig, da ich mich selbst als Noob bezeichne. ;)

    ↳ Zur “Call of Casual” Playlist: http://bit.ly/SW2JFa

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    MfG eJUNKI3 aka Otti

    Medal of Honor Warfighter | FSK/HJK Pionier | Zweiter Eindruck

    Posted on by Otti in Uploaded | Leave a comment

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    Irgendwie kann ich nicht die Finger von der Medal of Honor Warfighter Beta lassen. Heute habe ich allerdings mit vielen Verbindungsabbrüchen zu kämpfen gehabt. Wenn das Spiel dann mal lief, dann hat mir mein Buddy Kopfschmerzen bereitet, denn viele Spieler versuchen hier like CoD zu rushen, was oftmals tödlich endet und dem Fireteam nicht wirklich viel bringt.

    Meine bisher größten Kritikpunkte an der Beta sind das Spawnsystem, das man manchmal scheinbar gegen eine unsichtbare Wand ballert, wenn man z.B. durch Lücken oder Zwischenräumen schießen möchte, das Gespame mit Granaten bzw. Granatwerfer. Ich finde es zudem schade, das manche Spieler lieber als Einzelkämpfer losziehen, von Teamplay nicht viel halten und somit das eigentlich gute Buddy-System nicht wirklich etwas bringt.

    HINWEIS: Da ich heute mehrmals in einer Party Diskussionen geführt habe, in denen Spieler Medal of Honor Warfighter direkt mir CoD verglichen haben, greife ich das hier auf. Ich weiß das viele solche Aussagen in den falschen Hals bekommen. Das soll kein geflame gegen CoD oder CoD Spieler sein.

    Hat Dir das Video gefallen!? Über Dein Feedback, einen Daumen nach oben oder gar einen neuen Abonnenten, würde ich mich wie immer sehr freuen.

    Medal of Honor Warfighter Eindruck

    Posted on by Otti in Games, Review, Xbox 360 | Leave a comment

    Ich habe nun ein paar Spielstunden der »Medal of Honor Warfighter« Beta auf dem Tacho. Ich bin nicht hell auf begeistert, aber mit dem was ich zu sehen bekommen habe, doch zufrieden. Der letzte Teil der Serie war für mich der absolute Sackschuss und allein der Key für die Battlefield 3 Beta, war das Beste an dem ganzen Spiel.

    Medal of Honor Wafighter spielt sich bereits jetzt ganz anders, als der Vorgänger und das ist auch gut so. Es gibt zwar viel Unmut, da viele Spieler diese Beta als absolut schlecht werten, doch da sollte man nicht derart voreilig sein. Zum einen sollte nicht vergessen werden, das es sich um eine spielbare Beta handelt. Auch wenn der Release des Spiels bereits am 23. Oktober ist, muss die Beta kein Spiegelbild des fertigen Spiels sein.

    Das Spiel hat sicherlich in der vorliegenden Version seine Ecken und Kanten. So hoffe ich schwer, dass man im fertigen Spiel nicht so schnell an den Granatwerfer kommt und vielleicht nur eine Granate mit sich führen kann, um dem grenzenlosen Gespame aus dem Weg zu gehen. Größter Kritikpunkt aus meiner Sicht ist das Spawnsystem. Es kommt nicht selten vor, das man direkt vor oder hinter einem Gegner ins Spiel geworfen wird. Dies sollte unbedingt abgestellt oder verbessert werden.

    Das größte Manko sind allerdings dumme Spieler. Es scheint absolut egal zu sein, um welches Spiel es sich handelt. Sobald es dem Spieler ermöglicht wird mit einer Knarre durch die Gegend zu rennen, wird alles mit Battlefield oder Call of Duty assoziiert.

    Medal of Honor Warfigter legt den Fokus noch deutlicher auf das Teamplay. Man spielt nicht in einem maximal 4 Mann starken Squad, wie man es in Battlefield 3 macht und man ist im Idealfall auch nicht als Solist unterwegs, wie in Call of Duty. Es wird in einem 2 Mann starken Fireteam gespielt und man kassiert für das ordentliche Zusammenspielen Punkte. Es wird in der Tabelle nicht nur aufgeführt, welcher Spieler die meisten Punkte erzielt hat, sondern welches Fireteam am besten abgeschnitten hat.

    Allein diese Tatsache sollte dem dümmsten Spieler schon sagen, dass hier ein spielerisch anderes Vorgehen gefragt ist. Aber weit gefehlt! Gut, in public Matches ist das so eine Sache, doch es kann doch wirklich nicht so schwer sein, z.B. seinem Buddy zu folgen, ihm den Rücken zu decken, ggf. mit Munition auszuhelfen oder zu versorgen?!

    Viele Aktionen, die im Team durchgeführt werden bringen Punkte auf das eigene Konto. Deckt man seinem Buddy den Rücken und verhindert sein virtuelles Ableben, kassiert man nicht nur Punkte dafür, sondern der Buddy erhält ebenfalls Punkte dafür, dass man gemeinsam über das Schlachtfeld rennt.

    Wird man tödlich verletzt und der Buddy rächt diese Aktion umgehend, kann man an Ort und Stelle weiterspielen und muss nicht erst auf den Spawn warten. Deckt man Beispielausweise als Kanonier den Gegner mit Feuer ein, gibt es für diesen Support ebenfalls Punkte.

    Das komplette Spiel ist auf Teamplay ausgelegt und doch verwechseln viele Spieler diesen Shooter mit einem Call of Duty. Keine Frage, um in CoD ordentlich zu rocken, benötigt man Skill – doch Teamplay ist eine Fähigkeit, welche CoD Spieler aufgrund der Soloaktion nun wirklich nicht trainieren. In der Multiplayer Beta spielt man einen zielorientierten Modus. Man bekommt also eine zu erfüllende Aufgabe gestellt. Diese Aufgabe zu erfüllen bringt mehr Punkte ein, als sich lediglich auf das Abschlachten von Gegnern zu konzentrieren.

    Sind manche Spieler einfach zu blöd das zu blicken? Auch das Geflame im Fireteam unterstreicht oft die Dummheit solcher Spieler. Klare Ansagen vom Spiel sind z.B. »verteidige die Bombe«. Das bedeutet nicht, dass man am Arsch der Welt rumläuft, um möglicherweise einen Gegner zu erledigen. Es bedeutet, das Ziel zu sichern, also an Ort und Stelle zu verweilen und diesen Platz zu verteidigen. NEIN, das ist kein Campen! Es ist in dem Fall eine zur Erfüllung des Teams gute Taktik, das Objekt zu sichern und eine Vorgabe des Spiels.

    Ich glaube kaum, dass reale militärische Spezialeinheiten wie blöd durch die Pampa rennen, wenn diese ein Objekt verteidigen sollen. Ein Torwart verteidigt auch seine Bude, der ist im Tor nicht am Campen, der macht seinen verfluchten fucking Job!

    Die Ironie an der Sache ist ja folgende. Man selbst wird vom Spiel z.B. angewiesen, die Position xyz zu verteidigen. Derweil bekommt der Gegner die Aufgabe gestellt, eben diese Position zu erobern / zu stürmen oder wtf auch immer. Man muss dem Gegner also nicht in die Arme laufen, denn dieser kommt von ganz allein und freiwillig zu uns.

    Ich für meinen Teil glaube, dass dieses Medal of Honor durchaus Potential hat. Ich hoffe sehr, das im fertigen Spiel noch mehr Elemente einfließen werden, welche Teamplay für den Spieler attraktiv machen und somit fördern. Dann könnte man durchaus auch public ein paar ordentliche Runden zocken.

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    Btw. sollte Dir das Video gefallen, dann würde ich mich über einen Daumen nach oben oder gar einen neuen Abonnenten sehr freuen. Danke!

    Kurzer Limp in Diablo 3

    Posted on by Otti in Games, Mac / PC | 19 Comments

    Endlich ist es soweit. Vor runden 11 Jahren haben wir Diablo und seinen Verbündeten zuletzt das Handwerk gelegt. Jetzt laufen die Server für den dritten Teil der Serie und Diablo 3 ist endlich da. Allen Unkenrufen zum Trotz, mir persönlich bereitet dieses Spiel viel Spaß, denn es funktioniert!

    Der tief in uns allen verankerte Jagdtrieb wird in diesem Hack-and-Slay vortrefflich gefördert. Blizzard hat es wieder geschafft, die Story um Diablo und seinen Häschern spannend auszubauen und spielerisch umzusetzen.

    Bereits im Januar 1997 hatte man Mühe mich vom ersten Teil loszueisen und auch die Fortsetzung inklusive Lord of Destruction habe ich wirklich ausgiebig gezockt. Mit gefällt das einfache, aber gut umgesetzte Spielprinzip und Diablo ist ideal, um vom Alltag abzuschalten.

    Viele „alte Hasen“ teilen diese Leidenschaft mit mir, doch es gibt auch viel Kritik an diesem „alten“ Spielprinzip. Gut, ohne Kritik geht es nicht. Wenn Spieler allerdings kritisieren, dass Diablo 3 nichts Neues bieten würde, diese Spieler aber z.B. selbst Call of Duty zum x-ten Mal in Serie gekauft haben, finde ich diese Kritik schon irgendwie, naja…

    Ich möchte hier keinen großen Testbericht verfassen, denn diese finden sich wie Sand am Meer im World Wide Web. Ich habe nun bis zum Beginn des dritten Aktes gespielt. Spätesten beim Boss des zweiten Aktes wird einem klar, das der weitere Verlauf des Spiels echt happig werden könnte.

    Video: Was ist Diablo 3?
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    An dieser Stelle möchte ich auf das Blog von Kollege Frank verweisen, welcher hier seine Erfahrungen und nützliche Tipps Step by Step zum Besten gibt.

    Was mir an Diablo 3 bis jetzt gefällt? Als erstes finde ich es sehr gut, das aus dem Spiel kein 3D Spektakel gemacht wurde. Mir gefällt die Perspektive durchaus gut. Optisch präsentiert sich D3 angemessen gut und strotzt vor kleinen Details.

    Es ist auch erfreulich zu sehen, das viele alte Bekannt nun leicht gealtert im Spiel vertreten sind. Nach 11 Jahren ist das fast schon wie ein Klassentreffen. ;) Die Story wird durchweg von passenden Stimmen erzählt. Die Sprachausgabe ist wirklich top und die Stimmen passen zu den Charakteren, wie Arsch auf Eimer.

    Die optionalen Begleiter können durchaus eine Hilfe im Spiel sein. Spielt man lieber mit realen Personen, so kann man sich entweder in ein öffentliches Spiel stürzen oder sein eigenes Spiel der Öffentlichkeit zugänglich machen.

    Per default ist in den Optionen festgelegt, dass eigene Spiele für einen Schnelleinstieg freigegeben sind. Dies bedeutet, dass Kontakte aus der Freundesliste jederzeit der Party beitreten können. Das funktioniert wirklich wunderbar und Gäste können sich direkt ins geschehen teleportieren.

    Apropos Teleportation – es gibt keine Rolle des Stadtportals und auch kein Buch dazu. Nun kann man jederzeit zum shoppen in die City flitzen und das ist wirklich ein sehr hilfreiches Gimmick. Auch die Rolle der Identifizierung ist Geschichte. Nun können unidentifizierte Gegenstände selbst unter die Lupe genommen werden. Ebenfalls eine feine Neuerung.

    Auch das Auktionshaus ist sicherlich eine gute Sache. Die Bezahlung mit Echtgeld funktioniert allerdings noch nicht und soll erst ab dem 23. Mai verfügbar sein. Wie sich das Ganze dann verhalten wird, bleibt abzuwarten.

    Bis hierhin habe ich nun die Dinge angerissen, welche mir durchaus gefallen. Im weiteren Verlauf des Spiels werden sich aus meiner Sicht sicherlich noch weiter Pro, als auch Contra Punkte ergeben, über die ich dann berichten werde. Doch lassen wir die anfängliche Euphorie erstmal abklingen. ;)

    Video: Diablo 3: Wrath Animated Video
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    Lust bekommen!? Ich habe noch einen Code für eine Probeversion von D3. Wer Lust hat das Spiel mal 3 anzutesten, der hinterlässt einen Kommentar und gibt eine gültige E-Mail-Adresse dazu an. Wichtig! Die E-Mail nicht in den Kommentar schreiben! Wenn weg, dann weg… ich lose hier nicht groß aus.