DOOM – Old School rockt enorm

Ein würdiger Nachfolger für einen absoluten Klassiker …

Am 10. Dezember 1993 veröffentlichte ID Software den ersten Teil einer grandiosen Serie – DOOM ward geboren! Ich habe in jener Zeit viele Shooter gespielt und sie geliebt. Angefangen mit Wolfenstein 3D und DOOM über die komplette Palette an Hexen, Heretic, Rise of the Triad, Descent und Quake.

DOOM 3 erschien 2004 und war für mich eine herbe Enttäuschung. Die Werbung hat seinerzeit mehr versprochen, als der ambitionierte Gamer letzten Endes erhielt. Aus diesem Grund war ich mit DOOM 4 nicht direkt grün. Die offene Multiplayer Beta suggerierte mir zusätzlich, dass meine Visuomotorik inzwischen 23 Jahre nach Release von DOOM 1 doch sehr betagt ist.

Trotz alledem legte ich mir das aktuelle DOOM zu und bereue bisher nichts! Ich war bereits in der Beta-Version darüber erstaunt, dass meine relativ alte Möhre das Spiel noch packt. Eine i7-3770K CPU @3.50 MHz, 16 GB Arbeitsspeicher und eine GeForce GTX 680 mit 4 GB verarbeitet DOOM bestens. (mehr …)

Stellaris – Klasse Space Spektakel

Mein Fazit. Super Paradox! Stellaris kann was …

Am letzten Montag, dem 09.05.2016, veröffentlichte Paradox Interactive mit Stellaris den neuen 4X Strategie Kassenschlager. Innerhalb von 24 Stunden verkauften sich mehr als 200.000 Exemplare, womit der bisherige Umsatzrekord von Cities: Skylines – ebenfalls Paradox – getoppt wurde.

Ich war einer der glücklichen Käufer, der seit Wochen in freudiger Erwartung dem Release entgegensah. Mit Stellaris möchte ich Fuß in alte Gefilde setzen, um wie einst Computerspiele bewusst zu erleben. Wie angekündigt soll dies kein ausgepfeilter Testbericht werden, sondern nichts als meine vorläufige Meinung aus Sicht eines Wiedereinsteigers in dieses Genre. Ein Überblick über das, was ich nach 21 Stunden bisheriger Spielzeit als nennenswert erachte.

Bei Stellearis handelt es sich um ein 4X Strategie oder auch Globalstrategiespiele. Anders als in Echtzeitstrategie wie beispielsweise Ashes of the Singularity, übernimmt der Spieler nicht nur die Kontrolle über diverse Einheiten und Basen. Durch politisches Geschick und der Pflege diplomatischer Beziehungen definiert der Spieler den Werdegang eines ganzen Volkes. (mehr …)

Computerspiele bewusst erleben

Mein Spielverhalten hat sich deutlich geändert …

Explore, Expand, Exploit and Exterminate, zu deutsch Erkunden, Expandieren, Ausbeuten, und Auslöschen. Das sind seinerzeit Tätigkeiten in Computerspielen gewesen, denen ich mich mit wachsender Begeisterung hingeben konnte. Ich bin runde 40 Jahre jung. Im Alter von sechs, hatte ich ersten Kontakt mit einem VC20. Im Verlauf der kommenden Lebensjahre ging ich von nun an die gesamte Palette an Heimcomputern durch, vom Schneider, Atari über C64 und Amiga 500 / 600. Ein 486-DX2-66 war 1992 mein erster Highend-PC.

Das waren Zeiten, in denen Shooter wie DOOM, Hexen, Heretic und Rise of the Triad noch nicht zu haben waren. Spiele wie Kaiser, Hanse, Fugger und Vermeer dominierten den Markt und waren der Trend überhaupt. 1992 spielte ich den ersten Teil von Sid Meier’s Civilization noch auf dem Amiga. Mit der Anschaffung des PCs gönnte ich mir fortan die komplette Serie auf dem Rechner.

Nunja, heutigentags ist alles so schön bequem. Man muss nicht einmal mehr in die Stadt gehen, um sich ein neues Spiel im Fachmarkt zu gönnen. Nein, heutzutage tätigt man ratzfatz einen Einkauf auf Steam oder ersteht den Spielspaß günstig bei einem Reseller. Wenige Minuten nach Abwicklung des Kaufvorgangs kann man den neusten Knaller direkt zocken. (mehr …)

Overwatch Open-Beta angespielt

Blizzards neuer Kracher macht eine gute Figur …

Grad zu einem Zeitpunkt, als ein verlängertes Wochenende bei strahlendem Sonnenschein zu Aktivitäten an der frischen Luft einlud, lief die Open-Beta zu Overwatch. Ich habe sie mir dennoch angeschaut. Bereits in den vergangenen Wochen war ich relativ neidisch auf diejenigen, die bereits zocken konnten, z.B. den HighscoreHeroes.

Was ist Overwatch überhaupt? Vielen Spielern schein nicht klar zu sein, das es sich hier um einen teambasierten Ego-Shooter handelt, welcher ausschließlich im Mehrspielermodus gespielt wird. Es gibt also keine Singleplayer Kampagne, auch wenn die Welt von Overwatch dafür gutes Futter liefern würde.

Spontan würde ich Overwatch als eine aufpolierte Team Fortress Variante bezeichnen, was nicht abwertend zu verstehen ist. Es ist je nach gespielter Karte und Ausgangsposition nötig, ein gut ausbalanciertes Team aus Tanks, Unterstützern, Offensiv- und Defensiv-Klassen auf die Beine zu stellen. (mehr …)

Battlefield 1 Reveal Trailer

Anlehnung des Schauplatzes an Erste Weltkrieg bestätigt …

Mit gemischten Gefühlen fieberten Fans dem gestiegen Livestream von Electronic Arts und Dice entgegen, welcher Battlefield 5 enthüllen sollte. Doch jetzt ist die Katze aus dem Sack, uns erwartet kein Battlefield 5, sondern ein im Ersten Weltkrieg angesiedeltes Battlefield 1.

Böse Zungen behaupten, das Erste Weltkrieg Setting sei mittlerweile mehr als ausgelutscht. Auch der Mangel eines ansehnlichen Waffenarsenals sei einem Battlefield nicht würdig. Ich dagegen frage mich, ob solch böse Zungen Battlefield 1942 vergessen, oder wohlmöglich nie gespielt haben?! Der Urvater der 64-Player-Kämpfe ist letzten Endes in derselben Epoche ansässig und begeisterte seinerzeit Millionen von Spieler.

Ja, es gab zwischen Ende der 90er und Anfang der 2000er-Jahre in der Tat viele Shooter, denen ein Weltkrieg als Schauplatz diente. Ein Blick in den Kalender stellt trotz und allem klar, das dies derweil 16 Jahre und mehr her ist. Ausgelutscht finde ich inzwischen Settings, welche in einer zweifelhaften Zukunft spielen, wo mangels Gameplay Ideen jeder mit Jetpack und Sprungdüsen ausgestattet ist. (mehr …)