Angemerkt: Battlefield 3 Beta

    Ok, den ersten Eindruck zur Battlefield 3 Beta habe ich gestern zum Besten gegeben. Ich habe nun ein paar Spielstunden mehr auf meinem Konto und im Verlauf des Spiels sind mir einige Dinge aufgefallen, die mir gegen den Strich gehen, die ich vermisse, oder besonders gut umgesetzt finde.

    Es ist natürlich zu bedenken, das es sich um eine Beta handelt. Zum Release werden wir sicherlich in den Genuss einiger Dinge kommen, die nun einfach noch nicht vorhanden sind, oder bis dahin noch verbessert werden. Diesen Beitrag werde ich nach und nach bearbeiten und ergänzen.

    Habt Ihr die Beta schon gespielt? Welches System benutzt Ihr? Was gefällt Euch daran, oder auch nicht!? Fragen über Fragen… also, meine Meinungen sehen vorerst wie folgt aus.

    • Das man erst in das Spiel muss, um zurück in das Hauptmenü zu kommen, ist nervig. Vorzeitiges abbrechen, ohne erst Laden und einsteigen zu müssen, würde mir deutlich besser gefallen.
    • Die Beta spielt sich recht schnell, und wenn man nicht aufpasst oder in einem ungünstigen Moment wieder ins Spiel einsteigt, dann stirbt es sich auch schnell. Ich wünschte mir, der Wiedereinstieg würde nicht so lange dauern, sondern dem Tempo des Spiels ein wenig entgegenkommen.
    • Ich ertappe mich immer wieder dabei, die ‘Select-Taste’ zu drücken, um einen Gegner zu spotten oder einen Kollegen zur Hilfe zu rufen. Geht aber nicht, bzw. nur bedingt. Auch gut erkennbare Gegner werden nicht immer markiert.
    • Mit fehlt die ‘Command-Rose’, welche in der Vollversion enthalten sein soll. Es wäre schön gewesen, wenn man diese hätte testen können.
    • Verfluchte Camper! Es mag an der Map liegen, es mag an der Beta liegen k/A. In BFBC2 waren die begehbaren Zonen der eigenen Fraktion und des gegnerischen Teams gut angepasst. Nicht auf jeder Map war es möglich, die Base oder Spanws zu belagern. In der Beta geht das allerdings ganz gut und so kann man sich als Verteidiger sehr weit zurückfallen lassen, um dann die blind anstürmenden Gegner zu pflücken.
    • Einbildung oder Tatsache!? Das Fadenkreuz ist stellenweise recht stark am hüpfen. Damit meine ich nicht die auf und ab Bewegung, die man eh hat, oder das Mitdrehen des Visiers. Grade als Recon ist das stellenweise eine nervige Angelegenheit.
    • Gut gelöst finde ich das Spotting des Recons. Verharrt man zu lange an ein und demselben Punkt, kann man den Recon durch Reflexion des Visiers besser ausmachen.
    • Auch die Zusammenstellung der Klassen gefällt mir gut. Der fehlende Sanni fällt nicht schwer ins Gewicht, er wäre ungefähr so überflüssig, wie ein Loch im Sack.

    Update 1

    • Die Kommunikations-Optionen sollten dahingehend überarbeitet werden, dass man schnell sieht, wer aus dem Team grad redet, damit dieser ggf. schnell zum Schweigen gebracht werden kann. Die Option, dass man generell andere Spieler verstummen lässt, wäre auch noch gut. Es ist erschreckend, wie viele Nässer das Spiel zocken und dabei beschissenen Hiphop hören.


    Posted on by Otti in Games, Preview, Xbox 360

    9 Responses to Angemerkt: Battlefield 3 Beta

    1. Lars90

      Mir gefällt die Grafik auf der PS3 nicht, die sieht auf dem PC viel besser aus, sollte doch wenigstens annähernd so aussehen, wenn auch nicht eins zu eins.

      • Otti

        Ehhhmmm ja, was soll man jetzt dazu sagen?! [slap]In die Hand gespuckt und in den Nacken gekloppt[/slap]

    2. Lars90

      Wieso Slap? Stimmt doch. Bist Du Fanboy? Zocke CoD eh lieber, der neue Teil ist der Hammer!

      • Otti

        Naja, mal ehrlich, wenn Dir nicht klar ist, das eine 250 Euro Konsole nicht das Leistet, was man ein hochgezüchteter PC bringt, dann hast Du mehr als nur einen Slap verdient.

        Und ja, was BF angeht, bin ich wohl ein fanboy. Ich spiele es weitaus lieber, als CoD – BF bringt mir spielerisch einfach mehr, als dieses stupide Ballern wie in CoD, wo sich Zahnspangen tragende Teens einen drauf kloppen, wenn sie campen sei Dank ne Killserie hinlegen.

        BF ist ein super Spiel, was man mit ein paar Kollegen organisiert zocken kann. Man wird für Teamplay belohnt, ein spielerischer Bestandteil, welcher bei CoD erst später eingefügt wurde.

        Wie dem auch sei, das die Grafik auf dem PC besser aussieht, sollte klar sein.

    3. Zaibatsu

      Ich zock die Beta (natürlich ;) ) auf dem PC. Grafik und Sound sind echt top.
      Negativ aufgefallen sind mir neben Bugs und den Sachen die du aufgezählt hast die ungebalancte Map und die Taschenlampen! Die blenden einfach viel zu stark. Selbst am Tageslicht aus 30 m Distanz erkennt man in einem gewissen Bereich nichts mehr.

      Das hüpfende Fadenkreuz fällt mir nicht auf, ist wohl ne Konsolensache… Und den Sanni gibt es doch auch noch oder meinst du, dass es gut war ihn mit dem Assault zu kombinieren?

      • Otti

        In Bezug auf den Sanni meine ich natürlich, das es ihn nicht mehr als eigenständige Klasse gibt, die Kombination mit dem Assault finde ich gut und auch sinnig.

        Das mit der Taschenlampe stimmt, da sollte ggf. was dran getan werden, das zumindest bei Tageslicht der Effekt nicht so stark ist. Andersrum finde ich es ganz lustig zu sehen, das sich Leute die taktische Lampe an ein Sniper Rifle klatschen und damit gut sichtbar in der Gegend liegen. ;)

        Das hüpfende Fadenkreuz scheint ne Klamotte der Beta zu sein. Denn ab und an ist es wirklich ruhig und dann zuckt es wieder rum. Manchmal habe ich auch das Problem, das sich die Steuerung permanent nach links dreht, ich mich also ganz langsam drehe, selbst wenn ich das Pad nicht in der Hand halte.

    4. Zaibatsu

      Das sich einige Leute selber enttarnen ist mir auch schon aufgefallen. Allerdings darf man das auch nicht verwechseln mit der Reflexion des Scopes. Das ist nämlich ein neues Feature in BF3. Bei Snipern, die zu lange rumcampen fängt das Scope an zu reflektieren.

      • Otti

        Die Reflexion des Scopes ist wesentlich kleiner und nicht so grell. In der Beschreibung zum Tactical Light wird auch darauf hingewiesen, das die eigene Position damit verraten wird. Ich denke auf hellen Maps ist es gut, da ein gegnerischer Sniper so nicht (nicht unbedingt) auf den Kopf zielen kann, ansonsten für einen Sniper aus meiner Sicht relativ uninteressant.

        Das ein Sniper sich durch das Scope verraten kann, finde ich generell sehr gut. Bringt ein wenig mehr Schwung ins Spiel, da man die lästigen Schmalzfliegen so los wird. ;) Allerdings empfinde ich Sniper in Taktikshootern nicht als Camper… das ist nunmal deren Job. Würde es aber cool finden, wenn z.B. wie bei MAG die Lautstärke des Schusses optisch in der Minimap dargestellt wird, damit man einen Sniper zusätzlich noch schneller ausmachen kann, sofern der keinen Schalldämpfer nutzt.

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