Medal of Honor Warfighter Eindruck

    Posted on by Otti in Games, Review, Xbox 360 | Leave a comment

    Ich habe nun ein paar Spielstunden der »Medal of Honor Warfighter« Beta auf dem Tacho. Ich bin nicht hell auf begeistert, aber mit dem was ich zu sehen bekommen habe, doch zufrieden. Der letzte Teil der Serie war für mich der absolute Sackschuss und allein der Key für die Battlefield 3 Beta, war das Beste an dem ganzen Spiel.

    Medal of Honor Wafighter spielt sich bereits jetzt ganz anders, als der Vorgänger und das ist auch gut so. Es gibt zwar viel Unmut, da viele Spieler diese Beta als absolut schlecht werten, doch da sollte man nicht derart voreilig sein. Zum einen sollte nicht vergessen werden, das es sich um eine spielbare Beta handelt. Auch wenn der Release des Spiels bereits am 23. Oktober ist, muss die Beta kein Spiegelbild des fertigen Spiels sein.

    Das Spiel hat sicherlich in der vorliegenden Version seine Ecken und Kanten. So hoffe ich schwer, dass man im fertigen Spiel nicht so schnell an den Granatwerfer kommt und vielleicht nur eine Granate mit sich führen kann, um dem grenzenlosen Gespame aus dem Weg zu gehen. Größter Kritikpunkt aus meiner Sicht ist das Spawnsystem. Es kommt nicht selten vor, das man direkt vor oder hinter einem Gegner ins Spiel geworfen wird. Dies sollte unbedingt abgestellt oder verbessert werden.

    Das größte Manko sind allerdings dumme Spieler. Es scheint absolut egal zu sein, um welches Spiel es sich handelt. Sobald es dem Spieler ermöglicht wird mit einer Knarre durch die Gegend zu rennen, wird alles mit Battlefield oder Call of Duty assoziiert.

    Medal of Honor Warfigter legt den Fokus noch deutlicher auf das Teamplay. Man spielt nicht in einem maximal 4 Mann starken Squad, wie man es in Battlefield 3 macht und man ist im Idealfall auch nicht als Solist unterwegs, wie in Call of Duty. Es wird in einem 2 Mann starken Fireteam gespielt und man kassiert für das ordentliche Zusammenspielen Punkte. Es wird in der Tabelle nicht nur aufgeführt, welcher Spieler die meisten Punkte erzielt hat, sondern welches Fireteam am besten abgeschnitten hat.

    Allein diese Tatsache sollte dem dümmsten Spieler schon sagen, dass hier ein spielerisch anderes Vorgehen gefragt ist. Aber weit gefehlt! Gut, in public Matches ist das so eine Sache, doch es kann doch wirklich nicht so schwer sein, z.B. seinem Buddy zu folgen, ihm den Rücken zu decken, ggf. mit Munition auszuhelfen oder zu versorgen?!

    Viele Aktionen, die im Team durchgeführt werden bringen Punkte auf das eigene Konto. Deckt man seinem Buddy den Rücken und verhindert sein virtuelles Ableben, kassiert man nicht nur Punkte dafür, sondern der Buddy erhält ebenfalls Punkte dafür, dass man gemeinsam über das Schlachtfeld rennt.

    Wird man tödlich verletzt und der Buddy rächt diese Aktion umgehend, kann man an Ort und Stelle weiterspielen und muss nicht erst auf den Spawn warten. Deckt man Beispielausweise als Kanonier den Gegner mit Feuer ein, gibt es für diesen Support ebenfalls Punkte.

    Das komplette Spiel ist auf Teamplay ausgelegt und doch verwechseln viele Spieler diesen Shooter mit einem Call of Duty. Keine Frage, um in CoD ordentlich zu rocken, benötigt man Skill – doch Teamplay ist eine Fähigkeit, welche CoD Spieler aufgrund der Soloaktion nun wirklich nicht trainieren. In der Multiplayer Beta spielt man einen zielorientierten Modus. Man bekommt also eine zu erfüllende Aufgabe gestellt. Diese Aufgabe zu erfüllen bringt mehr Punkte ein, als sich lediglich auf das Abschlachten von Gegnern zu konzentrieren.

    Sind manche Spieler einfach zu blöd das zu blicken? Auch das Geflame im Fireteam unterstreicht oft die Dummheit solcher Spieler. Klare Ansagen vom Spiel sind z.B. »verteidige die Bombe«. Das bedeutet nicht, dass man am Arsch der Welt rumläuft, um möglicherweise einen Gegner zu erledigen. Es bedeutet, das Ziel zu sichern, also an Ort und Stelle zu verweilen und diesen Platz zu verteidigen. NEIN, das ist kein Campen! Es ist in dem Fall eine zur Erfüllung des Teams gute Taktik, das Objekt zu sichern und eine Vorgabe des Spiels.

    Ich glaube kaum, dass reale militärische Spezialeinheiten wie blöd durch die Pampa rennen, wenn diese ein Objekt verteidigen sollen. Ein Torwart verteidigt auch seine Bude, der ist im Tor nicht am Campen, der macht seinen verfluchten fucking Job!

    Die Ironie an der Sache ist ja folgende. Man selbst wird vom Spiel z.B. angewiesen, die Position xyz zu verteidigen. Derweil bekommt der Gegner die Aufgabe gestellt, eben diese Position zu erobern / zu stürmen oder wtf auch immer. Man muss dem Gegner also nicht in die Arme laufen, denn dieser kommt von ganz allein und freiwillig zu uns.

    Ich für meinen Teil glaube, dass dieses Medal of Honor durchaus Potential hat. Ich hoffe sehr, das im fertigen Spiel noch mehr Elemente einfließen werden, welche Teamplay für den Spieler attraktiv machen und somit fördern. Dann könnte man durchaus auch public ein paar ordentliche Runden zocken.

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    Btw. sollte Dir das Video gefallen, dann würde ich mich über einen Daumen nach oben oder gar einen neuen Abonnenten sehr freuen. Danke!

    Der eJUNKI3 auf Youtube

    Posted on by Otti in GeekLike.de | Leave a comment

    Wie manch einer meiner Besucher wohl gemerkt hat, ist hier scheinbar wenig los. Aber nur scheinbar! Mein Focus liegt derzeit auf meinem Youtube Kanal, welchen ich gerne regelmäßiger mit Videos füttern würde.

    Leider kommt da wieder die zeitliche Komponente ins Spiel. Die Gameplays wollen aufgenommen, kommentiert, geschnitten, gerendert und hochgeladen werden, was mitunter sehr viel Zeit in Anspruch nimmt. Neben der Schichtarbeit ist dies nicht wirklich immer zu stemmen.

    Meine 100 Abonnenten habe ich nun voll. Mal kommt wieder jemand dazu, mal werde ich wieder deabonniert. Diejenigen, die ich aktuell noch als Abonnenten haben, wollen natürlich auch etwas sehen und hören. Dazu habe ich mir für kommende Videos Folgendes ausgedacht.

    Ein Arbeitskollege hat mich ein wenig NHL13 angefixt. Er selbst sucht immer mal jemanden, mit dem er dieses Spiel auf der PS3 zocken kann. Seine Begeisterung für dieses Spiel kommt aber nicht aus heiterem Himmel.

    Er selbst hat in der Junioren-Liga ECD Sauerland gespielt und ist später in der 1. und 2. Liga für den Iserlohner EC auf das Eis gegangen. In Bezug auf Eishockey weiß er also genau, wovon er spricht. Wir haben uns überlegt ein paar Spiele zusammen zu zocken und diese ggf. direkt fachlich – aber äußerst locker – zu kommentieren.

    Eine weitere Idee ist die Rubrik »Tube mir Deine Meinung«. Auch diese ist mir mehr oder minder am Arbeitsplatz eingefallen. Wie das in der Pause so ist, blättert man z.B. in Deutschlands bestbebildetem Boulevardblatt. Immer wieder gibt es hier Schlagzeilen oder Meldungen, welche auch unter Arbeitskollegen in der Pause für Gesprächsstoff herhalten. Wieso also nicht jenes Prinzip für Youtube adaptieren?

    Ich suche mir eine Schlagzeile bzw. ein Thema aus entsprechender Zeitung aus und lasse meinen Senf bei einem Gameplay dazu ab. Zuschauer können dann via Kommentare und / oder Videoantwort ihr Statement dazu abgeben. Ich erhoffe mir dadurch, für ein wenig mehr Leben im Kanal zu sorgen und mit Abonnenten ins Gespräch zu kommen.

    Ein wenig Feedback zu diesen Ideen wäre echt sehr nett. Schreibt mir dieses direkt hier in die Kommentare, oder setzt es mir unter dieses Video auf meinem Kanal.

    Generell wäre ich für konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge sehr dankbar, genau wie für einen Daumen nach oben und jeden neuen Abonnenten.

    Limp in: Ghost Recon Future Soldier

    Posted on by Otti in Games, Xbox 360 | 7 Comments

    Ich habe nun glücklicherweise satte drei Wochen Urlaub. Da ich aktuell wieder voll im Konsolenfieber bin, habe ich mir für diesen Zeitraum auch ein Spiel gegönnt und zwar Ghost Recon Future Soldier. Außerdem werde ich diese Zeit dazu nutzen, mein Blog ein wenig auf Vordermann zu bringen, Links zu aktualisieren und ein wenig aufzuräumen. Doch das nur so btw. …

    … mir gefällt das Spiel richtig gut. Besonders gut gefallen mir der Guerilla Modus und Konflikt (Youtube) im Rivalitätsmodus.

    Mit der Steuerung komme ich noch nicht wirklich klar, aber Übung macht den Meister. Als erstes muss man sich in diesem Spiel abgewöhnen, wie bei jedem anderen 0815 Shooter vorzugehen. Auch die Tatsache, das es sich hier um einen Third Person Shooter handelt, hat große Auswirkungen auf das Gameplay und eigene Handeln, welche zumindest ich anfangs nicht bedacht habe.

    Ich denke, das ich dieses Spiel noch einige Zeit suchten werde, bis etwas neues ins Haus flattert. Mir fällt auch jetzt so beim texten auf, das dies bisher 2012 eines meiner ersten Spiele ist. Wenn ich mich recht erinnre, habe ich mir in diesem Jahr lediglich Skyrim zugelegt, welches ich bisher vielleicht schlappe 30 Minuten gezockt habe.

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    Kickstarter: Project Giana

    Posted on by Otti in Games, Mac / PC | Leave a comment

    Wie geil ist das denn bitte?! The Great Giana Sisters wurde 1987 veröffentlicht. Ich habe es früher erst auf dem Commodore C64 gespielt und später dann auf meinen erstem Amiga – einem Amiga 600HD. Die Musik hat damals – wie bei fast jedem guten Spiel – Chris Hülsbeck gemacht und wurde für viele zu einem unvergesslichen Ohrwurm. Nun möchte Black Forest Games das Spiel für den PC* neu auflegen. Dazu wurde auf Kickstarter das Project Giana gestartet. Die Musik ist wieder von Chris Hülsbeck und hört sich richtig gut an. Ich mag es, wenn alte Spiele, mit denen ich aufgewachsen bin, einer solch guten Restaurierung unterzogen werden.

    *Btw. die FAQ sagt dazu noch folgendes:
    Will this game also be available for Mac, Linux or Wii?
    We are currently planning to release Project Giana on PC, with subsequent releases on XBLA and PSN, and we are open to additional platforms in the future.

    via: pressakey.com

    Elgato Game Capture HD

    Posted on by Otti in Gadgets | 1 Comment

    Die Elgato Game Capture HD ist nun seit etwas mehr als einer Woche im Haus und das Teil macht echt Laune.

    Vor rund vier Wochen habe ich wieder damit angefangen, mich regelmäßig an die Konsolen zu setzen. Auslöser ist Battlefield 3 Premium gewesen, welches ich mir direkt für die Xbox 360 und die PS3 zugelegt habe.

    Beim zocken von Close Quarters sind stellenweise Situationen entstanden, welche man am liebsten für die Nachwelt festgehalten hätte. Aus diesem Grund, habe ich mich mit dem Thema Game Capture ein wenig beschäftigt.

    Die Elgato Game Capture HD ist wirklich easy zu benutzen und die beiligende Software ist super und äußerst bedienerfreundlich aufgebaut. Unter Mac OS X funktioniert der direkte Export in iMovie ohne Probleme und somit kann ein Gameplay direkt weiter bearbeitet werde.

    Probleme habe ich allerdings mit dem Format bzw. mit der Dateigröße der fertigen Videos gehabt. Langes ausprobieren raubt einem hier echt den letzten Nerv. Doch jetzt habe ich den derzeit für mich besten Workflow, welcher nicht nur Zeit spart, sondern auch einiges an Datenvolumen.

    Ein Gameplay von 15 Minuten war nach dem Export aus iMovie oft 1,5 bis 2GB groß. Das ist für den langsamen Upload zu Youtube echt nervig. Inzwischen bin ich bei einer finalen Dateigröße von 300-600MB gelandet, für Videos mit einer Laufzeit von 10-20 Minuten.

    Für die Aufnahme und Bearbeitung eines Gameplays unter Mac OS X, sieht meine ToDo diesbezüglich wie folgt aus:

    • 1. Aufnahme mit der Elgato Game Capture HD.
    • 2. Direkter Export zu iMovie.
    • 3. Gameplay schneiden / kommentieren.
    • 4. Export mit Quicktime als MPEG-4.
    • 5. Konvertierung mit Permute zu MP4.

    Permute war die Lösung meines Problems. Das kleine aber feine Tool, gibt es für 11,99 Euro im AppStore. Der Hersteller hat just in time seinen eigenen Online-Store geschlossen und vertreibt nun nur noch auf diesem Wege.

    Das Programm ist nicht nur schlicht aufgebaut, es ist auch total einfach zu bedienen und äußerst effizient. Das zu konvertierende Video wird via Drag and Drop in die Anwendung gezogen. Nun wählt man aus einem PullDown die gewünschte Voreinstellung (Profl) für den Export und startet den Vorgang. Nach 3-6 Minuten ist ein 15 Minuten langes 1080p Video fertig.

    Ich habe dieses Vorgehen in einem kleinen Screencast festgehalten. Die aufgerundet 15 Minuten Screencast, sind als 720p hinterlegt und haben nach Permute eine Dateigröße, von lediglich 225MB. Das geht, oder!?

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    Meinen Youtube-Kanal habe ich nun die letzten Tage entkernt. Mit dem damaligen Verkauf meines Contents, sind viele meiner Videos ebenfalls verschwunden. Das was noch vorhanden ist, habe ich entweder gelöscht oder als privat markiert.

    Ich werde nun in unregelmäßigen Abständen ein Gameplay posten und ggf. auch Serien oder Let‘s Play‘s auf diesem Kanal hochladen. Im Blog wird es später dann eine Seite geben, wo diese Playlists verlinkt sind und das jeweils letzte Video zu sehen ist. Meine bisherigen “Testaufnahmen”, finden sich in dieser Playlist. Das Ergebnis aus dem Screencast, gibt es hier zu sehen.

    Ein Besuch meines Kanals, sowie ggf. ein Abo, wäre sehr nett. Auch ein kleines Feedback zu der Qualität der Videos, würde mir für zukünftige Aufnahmen helfen.

    EDIT
    Btw. ein Projekt auf unserer ToDo ist es, ein Gameplay von Steel Battalion von der alten Xbox aufzunehmen. Dies soll eine Bild in Bild Aufnahme werden, damit der kolossale Kontroller auch zur Geltung kommt. Dagegen ist die Kinect-Rotze absoluter Müll. :)

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